手游推广规模掀起行业狂潮,引领市场风向
手游推广规模掀起行业狂潮,引领市场风向标
国内手游推广的市场环境和产品形态千差万别,除了竞争激烈之外,本就备受关注的手游行业也有一定的价值,据笔者所知,去年5月,国内手游推广市场规模达到7.52亿元,8月份创下18.75亿元的下载量。而随着5G的普及,国人对于移动网络等新兴产业的关注,随之而来的,手游推广新形势更加明显。
在这样的市场环境中,手游推广领域的未来必将以各种新趋势、新玩法、新工具的出现,如大数据、云计算等,助力手游厂商实现真正的玩法创新。但我们不得不说,随着经济的发展和市场消费习惯的变化,手游推广对于整个市场来说将变得越来越重要,现在市场上的游戏大多已经发布或者融入主流产品,同时各大行业都已经进入渠道转化阶段,手游推广对于整个市场的影响将越来越大,而相应的市场消费环境也将日趋成熟,未来对于大众市场的影响将更加激烈。
手游推广对于消费者来说并不陌生,据笔者了解,今年以来,中国的移动游戏厂商基本都采用了三款推广模式:移动预装、渠道预装、渠道预装。而中国移动手游厂商的数量将持续上升,而且由于推广模式的改变,移动预装方面的业务也将不断增加。
由于移动预装市场能够帮助手游厂商预装自家的手游,但相对来说其价格也会有所提升,所以总体来说会比市场预装便宜一些。而渠道预装则能够帮助手游厂商和渠道厂商最大程度的了解自家产品,从而进行更有针对性的宣传,也更能够让手游厂商和渠道厂商一起看到这种可能性,同时也会让自己获得更多的投资机会。
3、数据驱动渠道
这种模式是指发行、发行公司通过在一定渠道的DM单、即时聊天等渠道进行推广的模式。在国内的移动手游厂商市场中,渠道预装是最为常见的方式,因为在国内的移动预装市场可以说并不成熟,除了部分厂商外,已经有一些推广公司通过分析自己的渠道网,例如开发商、渠道公会、市场人员等进行渠道预装。
但是很多发行、发行公司已经通过各种方式进行渠道预装,笔者认为,渠道预装是所有发行、发行公司都会选择的模式,例如,国内推出的UC、华为、华为、旭日升、OPPO、OPPO等这些公司都是因为在其他渠道中有推广支持。
同时在国内,一些发行公司已经开始在国外上市预装了自己的产品,例如, 、华为等公司已经开始在国内申请渠道DM单、即时聊天工具等等。