手游推广合作协议共同开拓手游市场,实现双赢合作
手游推广合作协议共同开拓手游市场,实现双赢合作的情形。联手打造发行市场,联手在海外造势推广手游,让更多国内开发者接受它,从而实现在海外的多渠道推广,为手游产品的营销带来更好的宣传效果。
游戏发行市场有着海量的装机量资源,在合作之前,大家最关心的就是用户量。所以我们可以先从游戏和发行两个方面着手,其一是游戏本身,因为我们手游的操作本身就比较繁琐,要想让玩家对游戏产生兴趣,我们需要挖掘产品的优势,满足用户需求,提高我们的产品吸引力,从而提升产品的整体市场占有率。另一个方面就是品牌,游戏之前有很多广告,如视频网站推广,积分墙,下载注册等,需要提高推广的知名度,提升用户对产品的忠诚度,再加强曝光,实现广告的目的。
2、运营
接下来我们要进行运营了,我们在推广的过程中,可以去发布和维护网站,因为这里需要我们花费一些时间,而且也很累。而且我们需要进行包装,包装的东西比较多,比如注册一个代理商,他们会维护你,就是你去贴吧,论坛,然后帮你做一些宣传,和别的游戏厂商进行比较。其次,我们需要借助别人的资源,但是前提是需要找到更多的国外玩家。
在这里我们需要区分产品类型,如果是国内的游戏,我们可能会使用海外的域名,而如果是游戏需要使用国内的服务器,我们则需要使用服务器国内的,这样也会降低我们的成本。如果是中国的游戏,则需要使用海外的。
3、总结
最后就是需要总结一下,我们在做运营的过程中,要找到一些长期运营的策略,坚持下去,还是很有帮助的。
我给大家分享一下我是如何做运营的:
第一步:一定要做好用户调查
第二步:了解自己的产品,以及分析竞争对手
第三步:有规律的进行内容的更新
第四步:选择一个运营团队
第五步:不断的学习和进步
后面我会慢慢给大家分享一些我是如何做运营的。
其实我做运营的最终目的是为了赚钱,我所选择的是游戏赚钱。比如:如果你选择做百度的话,你就要为游戏充值,百度有流量的。如果你做的是游戏,你就要为游戏充值。你想赚钱,也需要努力。
“游戏充值”是在2008年10月底,我们之前做的一些游戏充值,游戏赚钱的案例,你可以搜索一下,看看会有什么不同。目前只有5个成功的游戏,其中有9个失败的游戏。
失败的游戏占多数,失败的游戏占多数。一般情况下,失败的游戏只占一半的市场。