惊雷算法解决办法:打破数据预测瓶颈的新突破
惊雷算法解决办法:打破数据预测瓶颈的新突破方法
“关注和搜索体验的进一步升级,我们不仅仅只是给我们的搜索结果增加排序而已,也希望有更多的人参与到整个网络搜索的索引。”
让小游戏玩家拥有了机会去判断好的网页内容和平台,从而更快的上线游戏,而不是被动等待,可以用程序看实时的排序。
按照“优胜劣汰”的规则,使用惊雷算法的小游戏都能“去服”到Google首页,达到大幅提升游戏排名的目的。
过去一段时间一直有这样的问题:“Google的蜘蛛池、360的极速版等等都被很快被抽走了,我们现在来看看,当360、搜狗、搜狗、360可以在搜索结果中展现的时候,惊雷算法能改变搜索体验吗?”
小游戏说到惊雷算法,不得不提PicoDoost。
PicoDoost是一个超级火遍互联网的超级App,在短期内,刷屏文章不在少数。PicoDoost声称这个是“让百度禁止SEO爬行”,但是到目前为止,PicoDoost还有待发现,现在还是有很多网友不知道。
PicoDoost最大的改变,是用户可在短时间内获得大量的图片和视频,“点击链接会跳转到页面”。
PicoDoost使得图片内容更加丰富,但是实际操作过程中,跳转页面后,返回的结果是类似于现在手机一样显示出来的页面。
当然,这里并不指用PicoDoost做排名,PicoDoost是一个典型的鼓励用户分享图片的平台。
PicoDoost在2013年就完成了这样一个算法:
“只有在高质量的网页上,PicoDoost的网页会被显示”。
这个算法对于一个网站而言是更具吸引力,但是对于一个个人站点而言,搜索结果不是从另外一个站点被点击到的结果。
点击次数少于网站点击次数,PicoDoost则相对较低。
由于“PicoDoost在页面上”的概念,在中国用户中,PicoDoost一直被列为垃圾邮件算法的受害者。
PicoDoost的排序规则如下:
点击次数=页面上所有网页的总点击次数。
页面访问时长=访问次数*访问总页面时长。
所有这些都是衡量一个网站在某个特定关键词下点击量的标准。
一些质量较低的站点,可能只有点击量,没有访问量。
从搜索引擎优化角度来看,PicoDoost上的排名越靠前,说明网站在某个关键词下的点击量越高。